我自从去年任职后,一直在关注着VR的发展。现在,我要说VR正在经历一个调整期。好在身为移动VR领导者的我们,谷歌对这一现象早有预料。我们相信,这只是一个暂时的阶段,VR未来发展的前景依然广阔。 毫无疑问,VR和AR会成为未来越来越重要的技术。在Google I/O会议之前,我会一直关注VR行业的动态,争取为VR的发展提供更好的技术和支持。我刚在 Medium 发表了一篇阐述了我们Google的观点。去年对于VR和AR来说是非常重要的一年:针对普通消费者的VR硬件开始面市,不仅基于智能手机的VR产品,甚至面向桌面的VR产品也问世了。同时,开发人员开始认真开发AR技术。就在六个月前,我们推出了高品质的移动VR平台Daydream。这是我们团队为VR做出的又一重要贡献。而不久之后,第一个升级了Tango技术的手机即将上市,对普通消费者来说AR将不再只是概念,而将真正呈现在人们手中。 虽然VR和AR在短时间内取得了很大进展,但我们仍然面临很多问题需要解决。数百万消费者体验了这些新技术带来的乐趣,但我们仍处于VR和AR的发展早期阶段。 现在是一个回顾历史,了解VR和AR的最佳时机。我们Google的目标是什么?我们认为这些技术对我们来说如此重要的原因是什么?我在 Medium 上撰写的文章中分享了我的想法,感兴趣的话可以去读一读。AR和VR对世界来说非常重要。我是谷歌VR/AR副总裁Clay Bavor,我们已经看到了这些技术的巨大潜力。为了进一步了解AR和VR的特点,我们必须明确它们各自的定义。VR是指把你带到任何地方的技术,而AR则是通过将物品对象和信息用文本形式带给你,为你带来任何东西的技术。AR技术让你在家中呆着,就能感受到好像真的有东西在你的周围。这些技术已经逐渐向我们展示了它们有多么重要。AR将不再是两个相互竞争的技术,而会融合成一个构建在现实世界之上的新的技术。因此,说哪个技术会“赢”是一个错误的问题。VR和AR其实是视觉效果的两个不同极端,其实它们更像是一种光谱,只是在于计算机生成图像在现实世界中的投射程度不同。VR让你完全置身于虚拟世界,例如可以让你体验在卢浮宫博物馆的虚拟展览中。而AR则是为现实空间添加计算机生成的图像,例如可以在现实世界卢浮宫内添加虚拟数字脚印指引你前往达芬奇的画作。但如果制造出一个设备,能够增强整个视野并显示数字化的现实世界,则这些区别将会消失,VR和AR将会融合成一个新的、建立在现实世界之上的技术。计算是如此重要?在未来的交互体验中,我相信它将发挥巨大的作用。AR和VR之间的区别将会越来越小,它们将逐渐融合成一个新的技术,建立在现实世界之上。这种技术是新兴的,还需要更长的时间和更多的努力来定义它,但目前我们把它叫做沉浸式计算。看一下人与计算机的交互发展曲线,我们从上世纪40年代加州统计局的电脑打卡机开始,一直到现在AR和VR的发展趋势。毋庸置疑,未来的人与计算机的交互将变得更加普遍、全面和个性化。机交互成为现实。如今,我们已经可以通过VR和AR进一步融合计算机与现实世界,使它们更紧密地交织在一起。

投资是推动这些技术发展的关键。技术的投资让所有人都能分享这些通常只能在实验室或科学中看到的技术,从而在全球范围内推广和开发。投资使我们在数十年的时间里把逐渐接近现实的电脑技术落到实处。现在,我们能够透过计算机的辅助来理解我们的世界,掌握各种认知技能,从而催生出一些前所未有的创新。

这是一个独特的时代,我们可以肯定地说,对计算机技术的投入深深地改变了我们的日常生活和未来。未来的技术发展,我们将会从视觉、听觉等多个方面与计算机进行交流。

=”18px”>我相信技术可以改变我们的生活。通过沉浸式计算,我们可以与计算机进行更加自然和无缝的交互,消除更多的抽象概念。像Google Assistant这样的对话交互界面,让我们可以像与人交流一样与设备交互。但是,我认为现在的计算机界面还有许多改进的空间。

比如,当我和朋友视频通话时,我只能看到一个小小的平面屏幕。不能像现实生活中一样直接看到他们的全貌,也不能感受到他们的真实情感。当我需要前往某个地方时,我看着难以置信详细的地图,却无法直接与地图进行交互,寻找到底应该往哪个方向前进。这些都还需要我们自行判断和处理,仍然存在抽象的概念。

而沉浸式计算的示范应用,可以帮我们将虚拟和现实世界更加紧密地融合起来。我们可以通过手势来直接移动物品,或者通过观察便可以直接采取行动。我们可以将文本信息无缝地编织到周围的环境中,与计算机进行更加自然和无缝的交互。这将会是计算交互界面的未来发展方向。我期待着这些技术的进一步发展,让我们的生活更加便利和舒适。

着时间的推移,我们发现自己可以做的越来越多,搜索结果比以前更准确,获取信息的速度和便利性也有了很大的提高。

而Google之所以成为搜索领域的龙头老大,是因为我们一直专注于创新。我们通过不断投资于技术和人才,使我们的搜索体验更加高效、便捷和精准。我们致力于为用户提供最好的搜索结果,努力让每一个搜索都能真正满足用户的需求。

此外,Google的全球化战略也是我们成功的关键之一。我们在全球范围内拥有超过70个语言版本的搜索引擎,使不同语言和文化的用户都能够得到他们最需要的信息。我们也逐步扩展我们的业务,包括Gmail、地图、Google Drive等,让用户可以方便地管理和使用我们的服务。

最后,我认为Google的成功还在于我们对用户隐私和数据安全的关注。我们一直认为,用户的数据是非常重要且值得被保护的,因此我们采用最严格的安全措施来保护用户的隐私和数据。我们的搜索引擎服务基于用户的搜索历史而不是个别用户的信息,保护了用户的个人隐私。

总之,Google之所以成为搜索领域的领导者,是因为我们不断地投资于技术和人才,致力于提供高效、便捷和精准的搜索结果。我们通过全球化战略和对用户隐私和数据安全的关注,为广大用户提供了可靠、方便和安全的服务。我相信,在未来的日子里,Google仍会继续创新和发展,为全球用户提供更加便捷、高效和安全的服务。

rd,我们希望使虚拟现实更加贴近人们的生活。

我相信在未来,随着技术的不断创新和扩展,我们将能够更加深入地了解世界和信息,从而更好地处理个人和社会问题。虚拟现实将为我们带来更多的沉浸式体验,AR设备将成为我们日常生活中必不可少的工具。

对我而言,这意味着我将能够更好地了解世界并与他人分享我的认知和体验。我相信这将大大提高我们的生活品质和社会发展。

因此,我和Google团队一样,将继续致力于在计算平台方面的创新和发展,为更多的人们提供最好的计算和信息体验。我们将继续努力,使计算更加普及、更加便捷、更加安全和更加强大。

片来源:Wikipedia

我和Google团队一样,将沉浸式计算视为我们未来发展的重要方向。通过VR和AR技术,我们将能够更加深入地了解世界和信息,同时提高生活品质和社会发展。

我们团队相信,VR和AR将是Google组织世界信息使命的下一阶段。与人工智能和机器学习一起,这些技术将使我们更深入地了解世界和信息,并为我们提供更多的沉浸式体验。

为此,Google一直致力于发展VR和AR技术,并通过创建多样化、有用又有趣的设备,来普及沉浸式计算。例如,Cardboard和Daydream等设备,可以让人们更轻松地接触和使用VR和AR技术。

我们团队时刻关注着计算机发展的趋势和方向。如上图所示,早期的移动电话如今已经发展成为智能手机,它在我们的生活中扮演着重要的角色。同样地,我们相信,未来VR和AR将成为我们生活中的重要组成部分,为我们提供更多的信息和乐趣。

因此,我和Google团队将继续投资于这一领域,不断发展和创新VR和AR技术,为更多的人们提供更好的沉浸式计算体验。

。相反,我们将持续投资于技术的发展和创新,以便更快地实现其潜力。

关于“杀手级应用程序”,我们不应该期望只有一个应用程序会让沉浸式计算崛起。实际上,我们应该期望许多应用程序在不同领域都会为用户带来价值和体验。与智能手机一样,我们可能会看到大量的应用程序,从社交到游戏到医疗保健,这些应用程序会让用户体验到沉浸式计算的价值。

因此,我和我的团队对沉浸式计算充满信心,并将投资于其技术的发展和创新。我们相信,在不久的将来,人们将能够享受到更加丰富和引人入胜的沉浸式计算体验,这将彻底改变我们对世界和信息的认知和理解。

1984年摩托罗拉DynaTAC 8000X手机,图片来源:Wikipedia

我认为,虽然VR和AR目前只能为少数人服务,但这并不意味着它们的潜力有限。与20世纪80年代的手机相比,现代智能手机拥有无限的功能,为人们提供了更多的便利和乐趣。同样地,我们可以期待VR和AR在未来的发展中获得越来越多的功能和应用,让更多的人受益。

如果我们回顾技术生命早期的GPS和第一部拍照手机,我们可以看到它们现在的普遍存在。同样地,VR和AR将经历与手机相似的发展曲线。我们相信,随着设备不断改进、价格不断下降,用户界面和应用程序得到突破,沉浸式计算将得到更广泛的应用。

我们团队的目标是,为每个人提供沉浸式计算体验。我们已经推出了Cardboard设备,下一步是Daydream。我们将继续致力于发展VR和AR技术,以创造更好的用户体验和更多的应用程序。我们相信,VR和AR将成为应用广泛且有意义的计算方式,为人们带来更多的便利和乐趣。

我们的团队一直在努力,为Android生态系统的手机带来高品质的移动VR,同时为智能手机带来全新形式的AR,让人们在游戏、娱乐和教育等方面获得更多的体验和乐趣。但是我们不满足于此,我们需要做更多的努力来实现我们的目标。

简短的答案是:我们需要不断地改进每一件事。

首先,我们必须消除使用这些设备的障碍。VR头戴设备必须更容易使用、更舒适、更便携。我们在Google I/O上刚刚公布了Daydream独立VR头戴设备,这是迈向正确方向的一步。这个设备拥有VR所需的所有内容,用户可以轻松地使用它体验虚拟现实。我们需要进一步优化用户体验,让它更加简单、易用、舒适。

其次,我们需要改进底层技术,以使VR更加便携,AR更加有说服力和有用。我们的团队一直在致力于开发和改善相关技术,并希望能够在未来实现更好的用户体验。

VR和AR设计的更高级组件。

当我们谈到VR和AR时,我们谈到了很多需要改进的技术。这些技术包括显示、光学、跟踪、输入、GPU、传感器等等。我们需要在这些方面不断取得进展,才能使VR和AR成为更加先进和强大的技术。

举个例子,为了实现“视网膜”解决方案,也就是在一个完整的视野中给予一个20/20的视野,我们需要比现有的显示器大约多出30倍的像素。同时,为了实现更精细的AR应用,智能手机需要更先进的感测功能,能够理解运动、空间和非常精确的位置。我们需要的精度不是以米为单位,而是以厘米或者毫米为单位。

这听起来可能是一个巨大的飞跃,但是我们已经取得了进展。例如,WorldSense可以实现VR的位置跟踪和VPS,就像GPS一样,这两个推动因素对于精确定位非常重要。此外,现在许多高级的VR和AR设备都由生产智能手机的组件组成,就像我们用自行车和汽车零件建造飞机。虽然这种组合可以实现VR和AR的功能,但它并不像专门为VR和AR设计的高级组件那样优秀。在未来几年,我们将开始看到专门为VR和AR设计的更高级组件的出现,这将使VR和AR成为更加先进、强大的技术。

我们不能完全依赖他人来创造内容,我们自己也应该积极参与。

未来,VR和AR构建的更多组件将产生性能更强大的设备。这将使我们能够实现更广泛,深入的体验。随着底层技术的改进,新的应用和体验将成为可能。

举个例子,像Tilt Brush这样的应用程序在我们拥有能够实现空间中进行位置跟踪之前,是根本不存在的。手柄绘画没有任何意义,硬件和软件必须一起发展。在未来,我们将会看到更多的硬件和软件的共同演变。准确的手跟踪将使一组新的交互方式成为可能,而眼睛跟踪将带来新类型的社交应用程序,依赖于眼神接触和逼真的面部表情。

除了硬件和软件的发展外,我们还需要更多的内容来体验、玩和使用。未来的内容需要针对每个人的兴趣来开发和设计。为了推动内容的发展,我们正在支持YouTube Spaces和Jump相机的创作者,为媒体带来更多的想法和观点。我们还与数十名艺术家紧密合作,帮助他们用我们的Tilt Brush Artists in Residence项目探索VR。但是,我们也应该自己积极参与内容的创造,而不是完全依赖他人。

何我们没有沉浸式计算。然而,在此之前,我们需要开发人员、创作者、讲故事者和电影摄影师的帮助来探索和建立这些技术。

一个布满可能性的洞穴

我将沉浸式计算的发展阶段比喻成一个布满可能性的洞穴。这是一个巨大的、有很多分支和潜在路径的洞穴,大部分区域都处在黑暗中。虽然有一些闪光的地方,但是很难看到远方的路向。然而,通过研究、建立原型、创造产品,并观察人们利用这些技术的方式和获得的好处,我们照亮了大部分的洞穴,更清楚地看到它们的走向。我们取得了进展。

 

从我们现在的视角来看,很难清楚地看到这一切如何展开。然而,我们非常乐观,相信沉浸式计算将很快让我们的生活变得更好。我们已经看到了这一天的到来 -我们可以帮助孩子们在教室里探索更多的世界、让记者将观众带到世界各地的前线、使艺术家能够创造出过去难以想象的艺术作品。未来有一天,我们会想知道如果没有沉浸式计算,我们将会失去了什么。但是在那之前,我们需要开发人员、创作者、讲故事者和电影摄影师的帮助来探索和建立这些技术。

在没有计算机帮助的情况下,我们必须完成自己的工作:感知环境,意识事物,显示文本信息,并像在现实世界一样观察、感觉和行动。尽管这不会在一夜之间实现,但它终将会发生。这将会改变我们工作、娱乐、生活和学习的各个方面。这个观点通过medium进行编译。

作者 admin