岗位职责: 主要从事数字城市、虚拟现实建筑地形等模型和贴图制作 1、有较好的3DMAX基础,建模能力较强,视角比例感较好 2、能熟练操作Photoshop软件

岗位职责: 1.负责公司动画类、虚拟现实类项目的模型动画制作; 2.了解3D模型制作,负责设计制作三维模型; 3.能对三维场景和动画进行灯光模拟,渲染优化

岗位职责: 1.负责公司基于unity的VR虚拟现实项目开发; 2.与设计人员对接,将三维场景、互动仿真操作、作业流程等形式呈现; 3.熟悉unity相关插件,

工作地点:大周路32号软件谷科创园 薪资:15-25K(含20%绩效工资)。 工作时间:9:30-18:00,项目期间可能加班。周末双休,年假。 元宇宙虚拟办公

技能要求: HTC,游戏引擎,VR,虚拟现实 公司主要开发各种心理健康检测与治疗型应用软件,现诚招unity3d开发工程师! 创新工作,公司为国家高新企业,涉及

岗位要求: 1、熟悉常用的物联网开发协议、开发平台、开发工具; 2、熟悉AR.VR.MR.; 3、熟悉Unity、Steamvr、TomCat等; 4、熟悉至少

岗位职责: 1、将UI界面设计与3D场景设计融会贯通,提升整体画面品质与用户体验; 2、跟进项目制作流程环节,合理调配设计和美术制作人员,制定项目的美术团队

西安未央区未央路沿线年学历不限岗位职责: 1、负责Unity程序开发; 2、负责模拟系统开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,有实际Unity 3D开发经验; 2、熟悉Unity 3D引擎

1-3年本科岗位职责: 1、数字孪生和Web3d技术研发;  2、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 3、根据需求文档编程开发功能,完成项

1-3年学历不限工作职责:负责公司三维软件及虚拟现实软件的研发与维护 技能要求: 1.有三维软件项目开发经验; 2.精通VC或QT和OpenGL/X3D/OGRE编程; 3.熟

经验不限本科岗位职责: 1、能够胜任计算机虚拟现实技术应用专业课程的教学任务。拟承担课程:虚拟现实技术导论、 3D MAX入门、Auto CAD、 虚拟现实基础建模、VR应

3-5年硕士一、岗位职责: 1.具备虚拟现实软件系统架构设计,基于成熟引擎,进行虚拟仿真项目的核心模块研发; 2.负责VR项目核心架构的搭建以及关键技术攻关,实现三维仿真交

5-10年本科虚拟现实图像算法 职责描述: 1.实现新型高效的图像处理算法 2.与芯片团队、硬件测试团队配合,完成算法的测试和验证 任职要求: 1.有图像相

5-10年本科1. 完成项目评审动画制作,完成项目宣传动画制作 2. 完成项目静帧图片渲染,完成项目官图渲染 3. 完成项目VR评审 4. 完成项目UE评审模板开发

经验不限大专VR建模实习生 【工作职责】 1,使用公司自主研发的建模软件,搭建AI识别后的房屋3D模型; 2,审核模型拼接质量; 3,协助沟通公司内部其他部门相关事宜。 【

经验不限学历不限岗位职责: 1、独立负责策划设计与管理工作; 2、负责虚拟展厅展览展示设计,控制材料、灯光、色彩的组合运用及整体效果的搭配; 3、正确理解客户的需求,良好的与客

3-5年大专1、虚拟人模型设计; 2、材质、灯光、动作; 3、有实际工作经验优先; 4、有作品特别是古风美女模型经验优先; 5、涉及技术Das、maya、unity3D、u

7天/周3个月本科【职位描述】 1. 该岗位是学习+实践。通过公司提供电脑和培训完成3D人物建模、3D蒙皮/骨骼绑定、材质贴图、毛发服装物理效果及润色渲染等; 2. 了解3D人物

经验不限学历不限岗位职责: 1.负责场景、建模、动画制作团队的整体管理工作; 2.进行公司产品新技术、新流程、新工具、新方法研究,从而达到项目管理能力提升、流程优化、效果提升

5-10年大专职位描述 1.精通骨骼、绑定、刷权重、动画一套流程; 2.配合研发做各类最前沿的技术测试,负责主动给团队设计方面提出建议; 3.根据公司的研发路线、制作人工智能

1-3年学历不限1、学习或使用过ZBrush软件,了解ZBrush基本功能、常用命令及笔刷使用; 2、较强的自学驱动力,良好的沟通能力,积极主动解决问题,有较强的团队合作意识,

经验不限大专1、大专及以上学历,工艺美术与设计相关方面等专业优先考虑; 2、熟练操作3DMAX、ZBrush、Photoshop等相关辅助设计软件,具有扎实的美术功底、能独

5-10年学历不限工作职责 1、理解导演意图,完成模型环节的制作标准; 2、对接供应商,反馈外包; 3、带片审片; 4、带团队以及培养团队人员制作能力等团队管理工作。 任职资格

1-3年学历不限岗位职责: 根据原画已设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色、场景、道具模型. 任职要求: 1、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士

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