这就是社交软件主力阵营与卢浮宫合作打造的AR落地项目:用AR重现人类历史瑰宝的昔日风采,而这些AR体验是完全免费的。双方未来还会合作,为更多的馆藏文物打造增强现实的特效,让游客用手机就能看到身临其境的迷人风采,看到更多的历史文物细节介绍。

牵手博物馆,这或许是AR技术最好的应用场景之一。来自Snap的技术人员表示,运用现代影像技术,重现了古埃及文物的细节与美感,携手卢浮宫,只是Snap AR Studio走进博物馆的第一个试点项目,未来还会有更多的知名博物馆使用AR技术呈现珍品风采。

现在的Snapchat已将AR作为自己产品的核心竞争力。在2015年,Snapchat就在自己产品推出了AR滤镜,希望增加趣味元素来吸引他们的年轻用户人群。八年时间过去,Snapchat的AR元素扩大到真正具有商用和实用价值。

如今Snapchat平台上,每天都有超过2.5亿用户在使用AR滤镜,相当于三分之二的日活规模,AR滤镜每天的播放量超过60亿次。庞大的用户也吸引了开发群体。Snap的AR开发平台Lens Studio已经拥有了30万开发者,开发的AR滤镜超过了300万款。

其实自去年以来,在元宇宙、AI大模型等概念加持下,全球AR产业迎来了又一轮发展机遇期,技术路线更加成熟、硬件性价比不断提升、商业化共识越来越明显。

众所周知,在过去十年时间,谷歌和微软(MSFT.US)先后发布了谷歌眼镜和Hololens的AR产品,发布的时候都引发了巨大轰动,被视为颠覆性产品。

去年谷歌I/O大会期间,谷歌展示了代号为Iris的AR眼镜项目。日前,多名谷歌员工透露,AR眼镜项目Iris即将有望重启。

而和索尼(SONY.US)则选择了以虚拟现实为主的混合现实技术,以游戏作为主要技术落地场景,以此获得了一定规模的用户基数。

近期,在日本为期四天的年度电子展CEATEC 2023展览会上,索尼就展出了AR智能眼镜的无障碍服务功能,为老年人、残障人士或暂时行动不便的人群的各种人群带来安全和便捷的服务。

一个不可忽视的问题,AR的落地场景在哪?虽然目前技术还未真正成熟,无法做到AR那么脱离双手和沉浸体验,但几乎所有人都可以用智能手机感受AR,去尝试探索和习惯AR体验。按照目前的技术进步,十年之间最终会实现AR的真正大众普及。

瞄准全球先进水平,行业龙头公司正奋起直追。公开资料显示,全息AR第一股微美全息一直坚守在全息AR赛道中。从早期的技术研发到专用芯片算法设计,不但延续多年的产品迭代速度,向市场推出多款AR设备,而且还开辟了一些新的玩法,研发新的产品形态,在人机交互上继续创新。而更为重要的是,微美全息围绕AR的特性,产品的应用场景得到了进一步的延伸,AR应用正成为新的开发起点。

具体而言,其一,目前微美全息AR应用已经赋能涵盖消费级和企业级AR产品,全部基于自身所提供的基础技术打造。而为了实现高度逼真和沉浸式的AR体验需要创新的显示技术,以满足AR/VR行业的需求,微美全息开发了一项突破性的技术正日益受到关注——一种用于AR/VR的量子点微尺度显示组件技术。

这项技术的独特之处在于其超快响应时间、高分辨率、高亮度以及卓越的户外使用性能,使其有望成为AR行业未来发展的关键推动力。取得突破性的解决方案,使得微美全息量子点微尺度显示组件技术克服了技术上的瓶颈和挑战,提高了其可行性和应用前景,一面方便为用户提供更出色的视觉体验,另一面甚至大力助推AR/VR行业前进发展步伐。

其二,内容场景,也一直是AR赛道玩家们重视的应用场景之一,为了助力内容发展,微美全息打造了全息云开发者平台,这一平台集成了场景理解、手势追踪、光场空间映射等一系列API和特性,面向开发者提供支持。另外,微美全息与多方开展紧密合作,致力支持这一开放标准,让开发者能够快速地从2D内容开发转向未来空间计算内容开发,让终端厂商、内容开发者和用户都能满足自己的需求。

当下,随着人们越来越关注空间互联网的到来,AR赛道创业的玩家们乘势而起,率先抢占用户心智。在这样一个竞争激烈的环境中,苹果酝酿多年的MR头显产品面市,AR行业或加快迎来“iPhone时刻”。AR市场想象空间大,需要警醒的是,伴随着技术的进步和成本的降低,未来内容才是吸引和留住用户和开发者的关键因素,未来如何让开发者下沉还是一个需要长期博弈、各方携手攻克的难题。

作者 admin